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Voici une technique pour transformer une image PNG en objet 3D utilisable dans certains logiciel 3D :


L'utilisation de Adobe Photoshop ainsi que d'Adobe Illustrator et de Google Sketchup sont indispensable !


Solution trouver ici : http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=51&t=6881

Solution 1: (sketchup + photoshop + illustrator):

Étape Photoshop :
- Choisir l'image convertir en 3D
- Ouvrir avec photoshop
- Sélectionner la forme - (CTRL + clique sur le calque)
- Selectionner l'outils rectangle de selection puis :Clic droit > "Convertir en tracé"
- Menu fichier > exportation > tracé vers illustrator

Étape Illustrator :
- Ouvrir illustrator
- Charger le fichier exporté
- Exporté vers DXF/DWG

Étape Sketschup :
- Ouvrir Sketchup
- Omporté l'image de base
- éclater > grouper !
- Importer le fichier dxf/dwg (dégroupé, dégroupé ....)
- Le plaquer sur le groupe et l'adapter en taille à l'image
- Dégroupé l'image (le contour fera maintenant partie de l'image)
- **** sélectionner les faces non utiles les supprimer
- Tout sélectionner puis déselectionner les faces (reste les contours)
- Cacher les contours
- C'est fait (ca parait long à faire mais c'est très efficace, surtout quand il y a des trous !!! )

Après cette manipulation ... les images n’apparaissent qu'en contours vide dans environnement 3D de sketchup .... le pot de peinture de sketchup n'étant pas capable de remplir ces contours ... il faut utiliser ce plugin : Site officiel de : MakeFaces